《生化危机9》两种视角玩起来就像是两个不同的游戏
[时尚] 时间:2025-09-27 13:39:41 来源:惊喜若狂网 作者:焦点 点击:102次
《生化危机9:安魂曲》可自由切换第一人称和第三人称视角,生化视角游戏默认采用第一人称。危机玩起制作人熊本正人(Masato Kumazawa)近日澄清,两种《生化危机9》的像两第三人称视角并非仅仅是一个原型或一个简单的模式。相反,游戏他透露,生化视角两种视角都将带来“两个独立游戏并行”的危机玩起感觉。
在接受PlayStation Blog采访时,熊本正人解释说,像两镜头视角——尤其是游戏在生存恐怖类游戏中——远比简单的切换复杂得多。因此,生化视角Capcom对这两种模式都进行了“精细调整”,危机玩起以激发玩家的两种恐惧感。
他说:“第一人称视角和第三人称视角之间存在显著差异…这本质上就像同时开发两款独立的像两游戏。”
不同视角模式的游戏差异会影响角色模型、动画、UI、音效设计等等。他解释说,无论使用哪种视角,玩家都不会习惯游玩过程中的恐惧,而是会在整个过程中保持紧张状态。
RE引擎的技术和视觉效果也多年来不断发展。他表示,玩家可以在新镜头中发现差异,例如“格蕾丝皮肤上滴落的汗水、她头发的细腻质感以及她嘴唇的细微颤抖”。
(责任编辑:时尚)
相关内容
- 燃爆方便面市场!华清火鸡面席卷市场,约您携手赚大钱!
- 刺桐大桥南引桥段完成沥青铺设 整座大桥交通全线恢复
- 《艾尔登法环:黑夜君临》并非刻意肉鸽化 玩法演变纯属自然
- 厦门姑娘将在国际峰会上发声 与全球同龄人共议女性发展
- 三重潜在满分,一级庄玛歌正、副牌期酒上线
- 天下晨間新聞 蘋果業績超預期、亞馬遜意外虧損,股價都跌,前景不妙?|天下雜誌
- 碱性蛋白酶降解鲢鱼肌原纤维蛋白的组学分析(一)
- 厦门今起迎来节后春运高峰
- 今晚8:00|郑阿英:用柔弱双肩扛起重任 给仨孩子创造美好未来
- 《完美音浪》开发商复活 正开发一个未公布动作游戏
- 村房短住:乡愁的新解法
- 市人大常委会开展小龙虾投入品监管情况专题调研
- 司机高速路上突发疾病 泉州高速交警开启绿色救援通道
- 新潮果汁,超能卖萌!众口妙,喵~